Karma Collector

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你击败的敌人次数越多,就可以获得越多经验,当你获得一定数量的经验,你的等级就会上升,而且还有一个提高等级的元素……当因果报应超越了一定的数量,死神使者将强行收回这些业力。……因果报应使人具有攻击性,每当被收回时,整个身体,思想和存在都会随着消失

会员:v帅大大v

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v帅大大v

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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上个月的收入已经在来的路上了,可喜可贺的是,我算是成功收回了时间成本。……当一些游戏在STEAM上架,就像被绑住了一块石头,直沉海底,玩家不会看到它曾经存在过,也根本不会知道有这样的游戏……因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

小组帖子:定义外挂

indienova.com/groups/post/1955

我是一个来自西方的死神你需要强大的力量?跟我签个契约,把灵魂卖给我,你就可以获得强大的力量。……当玩家主动找死神,并且完成死神交代的艰难任务后,可以选择一样能力,但是,还是会重伤乃至死亡,死亡死神出现……,收回了玩家的角色,(考虑是否让装备掉落在死亡地点

小组帖子:小组这个功能看着好像没什么 Bug,其实全是 Bug

indienova.com/groups/post/16

(已改善) craft: 折叠内容收回时应该跳回文章开头(已修复),在文章开头也应该加入收回折叠的按钮

カルマの回収屋(Karma Collector)

indienova.com/steam/game/2135510

当因果报应超越了一定的数量,死神使者将强行收回这些业力。……因果报应使人具有攻击性,每当被收回时,整个身体,思想和存在都会随着消失。……不过,收回因果报应的标准谁也不清楚,它的大小也不等于犯罪的大小

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

MyHouseMyRules

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当您回家,您会意识到电力已经耗尽,但是您最喜欢的系列即将开始!该怎么?……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁,……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

版本:Early Access


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